Crear actividad
Jugar Crucigrama
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2 Es el producto escrito que se obtiene durante el diseño
3 Prueba de ... Es la simulación en papel del funcionamiento del programa
4 Estructura de control que repite instrucciones en pseudocódigo
5 Elemento del pseudocódigo que mantiene su valor durante la ejecución dle programa
6 Estructura de control que agrupa instrucciones en pseudocódigo
7 Elemento del pseudocódigo que cambia su valor durante la ejecución dle programa
8 Estructura de control que permite tomar decisiones en pseudocódigo
9 Estructuras en pseudocódigo que permiten representar la lógica de solución
10 Etapa de la metodología en la que se convierte el algoritmo en pseudocódigo
11 Estructura en pseudocódigo que corresponde a los tipos de datos que maneja la computadora
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