Crear actividad
Jugar Test
1. 
¿QUÉ ES EDUCAPLAY?
A.
ES UNA TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN
B.
ES UNA PLATAFORMA PARA LA CREACIÓN DE ACTIVIDADES EDUCATIVAS EN FORMATO MULTIMEDIA. OBTENIENDO UN RESULTADO ATRACTIVO Y PROFESIONAL.
C.
SE UTILIZA COMO HERRAMIENTA PARA CORTAR IMAGENES
D.
ES UNA PLATAFORMA PARA SUBIR VIDEOS
2. 
QUE ACTIVIDADES SE PUEDEN UTILIZAR CON EDUCAPLAY
A.
MAPA INTERACTIVO
B.
PEGAR IMAGENES
C.
COMPLETAR
D.
CRUCIGRAMA
E.
DICTADO
F.
PEGADO
3. 
EL TEST es la actividad consiste en contestar una serie de preguntas encadenadas secuencialmente. El número de preguntas de cada test se establece al crear la actividad.
A.
VERDADERO
B.
FALSO
4. 
MAPA INTERACTIVO Esta actividad consiste en definir sobre una imagen que subimos (fotografía, mapa, esquema, etc.) una serie de puntos que tendremos que identificar con su nombre.
A.
falso
B.
verdadero
5. 
Educaplay no requiere la instalación de ningún software en el ordenador, solamente es necesario disponer de un navegador y el plugin de flash instalado.
A.
FALSO
B.
VERDADERO
6. 
Educaplay permite que cada persona tiene la libertad de crear sus propias actividades, de acuerdo a su intención educativa.
A.
verdadero
B.
falso
7. 
Educaplay te da posibilidad de vincular tiempos puntuales para el desarrollo de la actividad.
A.
falso
B.
verdadero
8. 
Cuál es una ventaja de educaplay
A.
Se puede insertar imágenes y archivo de audio (para niños no lectores) No se necesita instalar ningún programa en el ordenador basta con el pluguin de Flash Ofrece su contenido en tres idiomas: español, francés e inglés.
B.
Es difícil de manejar
C.
No te permite realizar diferentes actividades
D.
No se pueden insertar archivos ni imágenes
9. 
Cuál es una desventaja de Educaplay
A.
Para la actividad del dictado es necesario tener micrófono y parlantes Como es un programa estándar, al momento del uso cualquier pequeño error de teclado le baja puntos en el resultado final
B.
Es atractiva y fácil de manejar
C.
Se puede insertar imágenes y archivo de audio
D.
Una vez descargado no se pueden modificar los recursos Algunas actividades son limitadas en su uso
10. 
Educaplay sirve para crear actividades educativas
A.
falso
B.
verdadero