Crear actividad
Jugar Relacionar Grupos
1. Modelo Jerárquico
2. Modelo de Red
3. Modelo Relacional
4. Modelo Orientado a Objetos

Fue el primer modelo de base de datos que se estableció

Desarrollado por E.F. Codd en 1969

Trata a los datos como tuplas (lista finita de elementos) agrupados en relaciones (tablas)

Los datos son visibles al usuario en un ambiente lógico organizados estrictamente como tablas

Polimorfismo

El SGBD interpreta las instrucciones como funciones matemáticas

Reduce la redundancia al compartir un hijo por varios padres

La implementación y ejecución de transacciones complejas es muy sencilla

Es necesario conocer la ruta completa y recorrer todos los nodos para acceder a los datos

Propuesto por Charles Bachman en 1969

Fue el primero en tener fundamentos matemáticos basado en teoría de conjuntos

Si un nodo padre es eliminado, todos los nodos hijo son afectados

Se tienen diversas rutas de acceso para llegar a los datos

Encapsulamiento

Desarrollado en los años 60's por IBM

Organiza los registros de a cuerdo a una estructura de árbol Invertido

Herencia

Agrega contenido semántico a la estructura de los datos

Permite la representación de relaciones de datos más complejas que el modelo jerárquico

Su organización es la forma más común de los objetos físicos

No existen estándares establecidos para este modelo

Incorpora todos los conceptos importantes del paradigma de programación orientado a objetos

Permite que un hijo pueda tener más de un padre