Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Ver el diagrama del siguiente subprograma cuando estos existan
2 Borrar el diagrama correspondiente a un subprograma
3 Ver el diagrama del anterior subprograma cuando estos existan
4 Abrir una nueva ventana de edición para la elaboracion del diagrama de un subprograma o subrutina
5 Realizar la ejecucion del diagrama solo hasta el bloque marcado
6 Insertar una estructura repetitiva MIENTRAS en el diagrama
7 Insertar un bloque de asignación en el diagrama
8 Evelua cada instruccion y bloque paso a paso e indica por que camino va el control sobre el diagrama
9 Insertar una estructura repetitiva PARA en el diagrama
10 Activa el depurador del diagrama
11 Borrar el bloque marcado en el diagrama
12 Imprimir el diagrama DFD que se esta trabajando
13 Insertar una estructura CONDICIONAL en el diagrama
14 Iniciar la ejecución del diagrama
15 Ampliar la vista del diagrama
16 Insertar una instrucción de lectura de datos por teclado en el diagrama
17 Insertar la llamada a un subprograma o subrutina dentro del diagrama
18 Interrumpir la ejecución del diagrama
19 Guardar el diagrama DFD que esta trabajando
20 Insertar la presentación de datos en la pantalla
21 Pausar la ejecución del diagrama
22 Reducir la vista del diagrama
23 Activar el puntero del mouse para desplazarse dentro del diagrama y marcar bloques
24 Quitar un bloque del diagrama y guardarlo en el portapapeles
25 Copiar el bloque marcado en el diagrama y guardarlo en el portapapeles
26 Crear un nuevo diagrama DFD
27 Abrir un diagrama DFD existente
28 Pegar en el diagrama el bloque guardado en el portapapeles
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