Crear actividad
Jugar Relacionar Grupos
1. 1
2. 2
3. 3
4. 4
5. 5

conocimientos adquiridos

capacidad tecnica

formacion

aplicacion para el movil

Supone que la actividad debe proporcionar beneficios en un futuro

innovacion

creatividad

tiene que ser atractivo y comercializable

Rentabilidad

capacidad de desarrollar la idea de negocio