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Jugar Relacionar Columnas

2 identificación de los elementos de un problema

1 definición del problema

después de identificar el problema es necesario adquirir información necesaria

8 modelos

6 materiales y tecnologias

9 verificación

Bruno Munari fue

4 análisis de datos

Bruno Munari nació en

la sexta fase es

7 la experimentación

Artista,Diseñador gráfico,Industrial y Autor

en esta fase tenemos que realizar otra pequeña recolección de datos la cual nos ayudara a definir los materiales o tecnológicas a usar

todos los problemas están divididos en sub-problemas, es vital identificar cada uno de ellos

en esta etapa el producto se llevara a juicio del usuario y a partir de las opiniones del mismo se formara un replanteamiento del modelo

diseñador debe explorar todas las condiciones y limitaciones que el proyecto para satisfacer las necesidades del cliente

3 recopilación de datos

esta fase nos permite darnos ideas lo que tocaría o no hacer, ademas de ayudarnos a profundizar mas

esta fase nos permite descubrir y verificar los usos de un material o tecnología

en esta etapa el diseñador utilizara toda su creatividad para proponer posibles diseños del producto, ademas de la implementación de materiales y tecnologías