Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla automáticamente mediante operaciones matemáticas y lógicas controladas por programas informáticos.
2 Facultad humana para representar mentalmente sucesos, historias o imágenes de cosas que no existen en la realidad o que son o fueron reales pero no están presentes.
3 Es la capacidad de generar nuevas ideas o conceptos, de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que habitualmente producen soluciones originales.
4 Capacidad que tienen las personas de formar ideas y representaciones de la realidad en su mente, relacionando unas con otras.
5 Es un proceso utilizado por uno o más animadores para dar la sensación de movimiento a imágenes, dibujos u otro tipo de objetos inanimados
6 Conjunto de instrumentos, recursos técnicos o procedimientos empleados en un determinado campo o sector.
7 se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información.
8 Lugar en el que se desarrolla una acción o suceso.
9 es una representación visual, que manifiesta la apariencia visual de un objeto real o imaginario.
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