Crear actividad
Jugar Relacionar Grupos
1. grupo 2
2. grupo 1
3. grupo 3
4. grupo 4
5. grupo 5
6. grupo 6

Aprendizaje semipresencial, el alumno puede controlar algunos factores como el lugar, el momento y espacio de trabajo

Consiste en una educación y capacitación a través de internet, permite la interacción del usuario con el material mediante la utilización de diversas tic´s

e-learning

b-learning

Consiste en un programa que permite organizar materiales y actividades de cursos, comunicarse con los estudiantes a través de foros de discusión, chat o correo electrónico, evaluarlos o dar seguimiento de su proceso de aprendizaje

Son plataformas LMS que para su adquisición hay que realizar un pago para comprar su licencia

• Aprendizaje electrónico móvil, facilita la construcción del conocimiento, la resolución de problemas y el desarrollo de destrezas de manera autónoma

Plataformas LMS de propietario

Son plataformas LMS que se pueden adquirir sin costo alguno

Plataformas LMS libres

m-learning

Plataformas LMS