Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Es el análisis hacia el comportamiento del consumidor, que muestra las necesidades y objetivos del porque y para qué; compra.
2 Dan a conocer modelos en los cuales se tienen en cuenta el análisis del individuo más personalizado.
3 Es la orientación o dirección hacia donde se dirige el mercado.
4 Es la fuerza interna que los compradores que los impulsa a una acción, como es comprar.
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6 Son las retribuciones que se le pagan al empleado por su trabajo.
7 Patrones de diseño que son creados a nivel global, para saber los gustos del consumidor y como son influenciados al momento de la compra.
8 Trata del sentimiento en cual expresa en su ser como la ausencia o falta de algo importante para estar bien.
9 Es un conjunto de comportamientos en lo que se definen las emociones y la manera de comportarse y ser de una persona.
10 Se trata de comprensión de nuevos conceptos mediante él estudió o experiencias.
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