Crear actividad
Jugar Relacionar Grupos
1. 1
2. 2
3. 3
4. 4
5. 5
6. 6
7. 7
8. 8
9. 9
10. 10

Proyector de videos

Medios audiovisuales

Dispositivo diseñado y elaborado con la intención de facilitar un proceso de enseñanza aprendizaje

Conjunto de recursos en los que la imagen y el sonido son la principal modalidad simbólica a través de los cuales presentan el conocimiento

Son ejemplos de materiales de entorno

Medios textuales

Multimedia

Es la combinación de varios elementos: texto, imagen, sonido y video

Proyector de diapositivas

Recursos y materiales cuya característica es ofrecer a los sujetos en modo de representación del conocimiento de naturaleza activa

Son ejemplos de medios de imagen en movimiento

Posibilidad de desarrollar utilizando cualquier modalidad de codificación simbólica de la información

medios manipulativos

Conjunto de recursos que en su modalidad de codificación predomina la música, la palabra oral y los sonidos reales

Minerales animales y plantas

Recursos que emplean principalmente los códigos verbales como sistema simbólico Predominante

Son ejemplos de medios de imagen fijos

Medios auditivos

materiales didácticos

Medios informáticos