Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Aprendiz entra en contacto y absorbe conocimientos, aprendizaje pasivo
2 interconexión digital de objetos cotidianos con internet
3 El aprendizaje puede tener lugar en cualquier momento y en cualquier lugar
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5 Aprendizaje se crea de forma activa, a partir de la experiencia.
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[Pista de audio]
7 Tecnologias electronica o computadoras que pueden ser incorporadas a articulos de vestir
8 Significa en todas partes. Proviene de la forma latina ubīque.
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