Crear actividad
Jugar Ruleta de Palabras
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
W
Y
Empieza por  
A
Evalúa dos condiciones y devuelve verdadero sólo si ambas son ciertas
Empieza por  
B
Para especificar intervalos de valores
Empieza por  
C
Serie de instrucciones que permiten realizar la manipulación de los datos
Empieza por  
D
Se utiliza para eliminar registros de una tabla
Contiene la  
E
Se utiliza para insertar datos en la base de datos
Empieza por  
F
Utilizado para especificar la tabla de la cual se seleccionarán los datos
Empieza por  
G
Se utiliza para separar por grupos los datos seleccionados
Empieza por  
H
Se utiliza para expresar la condición sobre los grupos
Empieza por  
I
Para especificar registros
Empieza por  
J
Este tipo de base de datos está basado en las estructuras de datos que se organizan en formas parecidas a un árbol
Contiene la  
K
Para comparación de patrones
Contiene la  
L
Condiciones que permiten realizar la manipulación de los datos
Empieza por  
M
Nombre que se le da a este símbolo <
Empieza por  
N
Devuelve el valor contrario de la expresión
Empieza por  
O
Evalúa dos condiciones y devuelve verdadero si una de las dos es cierta
Contiene la  
P
Like es un operador de
Contiene la  
Q
Lenguaje de programación que da acceso a un sistema de gestión de bases de datos relacionales que permite manipular, almacenar y recuperar datos
Contiene la  
R
Se utiliza para ordenar los datos seleccionados
Contiene la  
S
Nombre que se le da a este símbolo <>
Empieza por  
T
Allí se guardan los datos recogidos por un programa
Empieza por  
U
Se utiliza para modificar los datos de uno o varios registros
Empieza por  
W
Se utiliza para especificar las condiciones que deben reunir los datos que se van a seleccionar
Contiene la  
Y
Nombre que se le da a este símbolo >