Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Sugieren al consumidor que compre ahora y proporcionan ofertas para estimular la compra inmediata.
2 Envío de mensajes de marketing a subgrupos específicos de la población.
3 Se refiere a las demás compañías que operan en el mismo espacio de mercado vendiendo productos similares.
4 Logro de una empresa cuando puede producir un producto superior y/o llevarlo al mercado a un precio mas bajo.
5 Los usuarios pueden jugar tanto en sus teléfonos inteligentes y tabletas como en computadoras personales y consolas.
6 Grupos de sitios web vinculados entre si para mejorar su clasificación en los motores de búsqueda.
7 Define la manera en que el producto o servicio de una compañía satisface las necesidades de los consumidores.
8 Describe la manera en que la empresa va a obtener ingresos, generar utilidades y producir un rendimiento superior sobre el capital invertido.
9 Métodos que utilizan las empresas en linea para comunicarse con el consumidor y crear fuertes expectativas de marca.
10 Área de valor comercial real o potencial en la que la empresa pretende operar.
11 Utilizar la gráfica social para comunicar imágenes de marcas y promover directamente las ventas de productos y servicios.
12 Conjunto de actividades planeadas y diseñadas para obtener una utilidad en el mercado.
13 Esfuerzo por proporcionar menos resultados, pero más relevantes y confiables con base en la gráfica social.
14 Documento que describe el modelo de negocio de una empresa
15 Ocurre cuando un competidor hace clic en los resultados del motor de búsqueda y los anuncios.
16 Fue fundado por Dennis Crowley y Naveen Selvaduri.
17 Corresponde a los cinco modelos de ingresos.
18 Existe cada vez que un participante en un mercado tiene mas recursos que otros participantes.
19 Permitió encontrar productos y amigos, ahora nos encuentra para vendernos productos.
20 Muestra un mensaje promocional en un rectángulo de la parte superior o inferior de una pantalla de computadora.
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