Crear actividad
Jugar Test
1. 
variable es:
A.
un dato que puede cambiar durante la ejecución del programa
B.
un dato que no durante la ejecución del programa
C.
es una constante
D.
ninguna de las anteriores
2. 
una constante es:
A.
un dato que puede cambiar durante la ejecución del programa
B.
un dato que no cambia durante la ejecución del programa
C.
es una variable
D.
ninguna de las anteriores
3. 
Delimitación del problema es cuando:
A.
cual es el alcance de la solución
B.
cual es el alcance del problema
C.
las dos anteriores
D.
ninguna de las anteriores
4. 
el análisis del problema involucra:
A.
variables de entrada
B.
variables de proceso
C.
informacion de salida
D.
todas las anteriores
5. 
un diagrama de flujo es:
A.
representación gráfica de la solución
B.
es una representación de los días de trabajo
C.
las dos anteriores
D.
ninguna de las anteriores
6. 
prueba de escritorio es:
A.
verificar el diagrama de flujo
B.
correr o ejecutar un programa
C.
compilarlo
D.
ninguna de las anteriores
7. 
codificación es:
A.
llevar el problema a un lenguaje de programación
B.
tomar el diagrama de flujo y trasladarlo a un lenguaje de programación
C.
usar un lenguaje de programación y usar códigos para solucionar el problema
D.
todas las anteriores
8. 
compilación es:
A.
convertir el programa fuente en programa ejecutable
B.
verificar errores de sintaxis
C.
verificar errores de gramática
D.
todas las anteriores
9. 
la ejecución del programa es cuando
A.
se corre el programa en el computador y produce resultados
B.
cuando el programa no se ejecuta
C.
se corre el programa en el computador y no produce resultados
D.
ninguna de las anteriores
10. 
evaluación de resultados es :
A.
cuando se evalúa los resultados y se corrige si es necesario
B.
cuando se evalúa los resultados y no se corrige si hay problemas
C.
no se tienen en cuenta los resultados
D.
todas las anteriores