Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 se utiliza para referirnos a la relación de participación entre los usuarios y los sistemas informáticos
2 hace referencia al suceso que no tiene lugar en total correspondencia temporal con otro suceso
3 Facultad de la persona o la entidad que puede obrar según su criterio, con independencia de la opinión o el deseo de otros.
4 que tiene existencia aparente, opuesto a lo real o físico
5 persona que se encarga de cuidar o guiar a otra persona es su aprendizaje
6 es una herramienta que forma parte de un proceso de aprendizaje guiado, con recursos principalmente procedentes de Internet
7 es un tipo de reunión donde distintas personas conversan en torno a un tema de interés común
8 es el nombre que recibe un sitio web, cuyas páginas pueden ser editadas directamente desde el navegador
9 son producciones animadas destinadas para su consumo en video
10 tecnologías de la información y la comunicación
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