Crear actividad
Jugar Crucigrama
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3 Traduce un programa escrito en un lenguaje de alto nivel a lenguaje de máquina.
4 Serie de pasos para la resolución de un problema.
5 Valores que no pueden ser modificados.
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8 Proceso de identificación, modelado y descripción de lo que hace un sistema y de cómo trabaja.
9 Mandato ejecutable por el ordenador.
10 Ejemplo de lenguaje de programación estructurado.
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