Crear actividad
Jugar Mapa Interactivo
1.

Indique la línea en la que se comienza el switch.

2.

Indique la línea en la que se cierra el caso 1.

3.

Indique la línea donde se cierra el ciclo for del caso 1.

4.

Indique la línea en la que se guarda la respuesta del usuario para realizar switch.

5.

Indique la línea donde se cierra el switch.