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Jugar Test
1. 
Mecanismo o modo de interrelacionar la memoria principal con la secundaria, de tal modo que se produce un intercambio de programas cuyo resultado es la simulación de un sistema multilateral.
A.
a) Interfaz entre software y hardware
B.
b) Swap
C.
c) Ófset
D.
d) Registros visibles
2. 
Unidades o dispositivos de hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior y también son los sistemas que almacenan o archivan la información.
A.
Bus
B.
Periféricos
C.
Control y temporizador
D.
Interfaz entre software y hardware
3. 
Cuál de las siguientes expresiones no corresponde a una Mnemotecnia.
A.
add
B.
sub
C.
load
D.
store
4. 
Es el encargado de ejecutar instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario.
A.
Hardware
B.
Software
C.
Condensador electrónico
D.
Microprocesador
5. 
Mecanismo que permite ejecutar un bloque de instrucciones evitando la ejecución de un programa, y luego restablecer la ejecución del mismo sin afectarlo directamente.
A.
Ejecución
B.
Round Robín
C.
Interrupción
D.
Jump
6. 
Método para seleccionar todos los elementos en un grupo de manera equitativa y en un orden racional, normalmente comenzando por el primer elemento de la lista hasta llegar al último y empezando de nuevo desde el primer elemento.
A.
Round Robín
B.
Fifo
C.
Periféricos
D.
Overflow
7. 
Indique cual es la expresión en Binario para el numero 15 (base decimal).
A.
1111
B.
1110
C.
1101
D.
1011
8. 
Concepto utilizado en estructuras de datos, contabilidad de costes y teoría de colas, es decir, que "los primeros datos que ingresan son los primeros en salir.
A.
Proceso E/S (I/O)
B.
Transferencia de Datos
C.
Fifo
D.
Bus
9. 
Error de software que se produce cuando un programa no controla adecuadamente la cantidad de datos que se copian sobre un área de memoria reservada a tal efecto.
A.
Interrupción
B.
Stack
C.
Swapping
D.
Overflow
10. 
Proceso intelectual que consiste en establecer una asociación o vínculo para recordar una cosa.
A.
Mnemotecnia
B.
Proceso E/S (I/O)
C.
Lenguaje ensamblador
D.
Transferencia de Datos