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La arquitectura, es decir su diseño interno, que maneja un juego de instrucciones reducido, que por la simplicidad permite que el procesador sean de buena eficiencia.

Unidad con la cual se entiende o nos da la idea de la velocidad del equipo de computo. Erroneamente usada ya que no es una unidad de velocidad.

Componente encargado de interpretar las instrucciones de los programas y procesar los datos.

Pasos en la ejecución de una instrucción dentro del procesador.

Maneja desde su interior el microprocesador para interconectarse con otras partes; tres buses que son:

Componente básico, que es parte del interior de un microprocesador, que se encarga de realizar operaciones matemáticas (lógicas y aritmérticas) con los datos.

Parte interna del microprocesador, que se encargande almacenar tempralemnte los datos de la instrucción que está ejecutando en ese momento la Unidad Aritmético-Lógica.

Unidad que coordina en el interior del microprocesador el funcionamiento de todo el resto de elementos, indicando de quién es el turno de operar en cada instante.

Arquitectura en la que se basan los microprocesadores de la actualidad de los equipos personales.

Encargado de proporcionar los pulsos, para que todos los elementos internos del microprocesador se sincronicen.

GHz.

UNIDAD ARITMETICO-LÓGICA, ALU.

UNIDAD DE CONTROL, UC.

REGISTROS.

BUS DE DATOS, BUS DE CONTROL Y BUS DE INSTRUCCIONES.

ARQUITECTURA RISC.

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO, cpu.

ARQUITECTURA CISC.