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Jugar Relacionar Grupos
1. Experimentos aleatorios
2. Experimentos deterministas

Unir cloro con sodio para producir sal común.

Contar el número de diagonales que tiene un polígono.

Poner la mano en el fuego.

Si en una urna se tienen esferas de colores y sin ver, se extrae una de ellas

Tirar un dado y observar que cara queda arriba.

Si se lanza una piedra y se conocen las condiciones iniciales de altura, velocidad, etc.

Tirar una moneda y observar que lado quedara arriba

Al extraer una carta, sin ver, de un mazo de 52 cartas.