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Gamificación

Colaboración

Uso de elementos de juego en educación

Avance visible en el aprendizaje

Retroalimentación rápida para mejorar

Fomentar la rivalidad saludable

Incremento del interés en el aprendizaje

Uso de historias para involucrar a los estudiantes

Incentivos para lograr objetivos educativos

Trabajo en equipo para alcanzar metas