Crear juego
Jugar Test
1. 
Abundancia de artistas y tendencias
A.
existe una gran cantidad de bibliografía y publicaciones
B.
políticas capitalistas que favorecen el mercado artístico
C.
las tendencias cambian de una a otra a gran velocidad, sin asimilar los estilos que les preceden
2. 
ya la obra no es objeto de contemplación, se atesoran formando colecciones, se compran y venden o se subastan
A.
cambio de sentido y valor del arte
B.
abundante análisis artístico
C.
crecimiento y desarrollo de la cultura en masas
3. 
nace una nueva iconografía a través de carteles, el cómic o el cine, nueva capacidad perceptiva del público y se manipulan los medios de comunicación de acuerdo a otros intereses
A.
influencia de fenómenos extra artísticos
B.
crecimiento y desarrollo de la cultura en masas
C.
abundancia de artistas y tendencias
4. 
Simulación por computadora, dinámica y tridimensional de alto contenido gráfico, acústico y táctil, espacios creados virtualmente con ordenadores digitales
A.
realismo virtual
B.
realismo literario
C.
realismo artístico
5. 
obra de?
6. 
nombre de esta escultura, por el artista chino Cai Guo-Qiang
7. 
apellido de la escultora, que hace estas obras
8. 
Escultor Español, entre sus obras esta:
9. 
¿Entre las tecnologías 2020, encontramos a?
A.
eficiencia energética y apilamiento térmico
B.
Construcción sostenible para la reducción de emisiones CO2
C.
Las realidades virtual, mixta y aumentada
D.
Modelado en BIM
10. 
¿Productos tecnológicos serían?
A.
Fibra de carbono
B.
Ferrock
C.
bambú
D.
paneles sándwich