Crear actividad
Jugar Relacionar Grupos
1. SEGÚN EL MEDIO DE COMUNICACIÓN EMPLEADO
2. SEGÚN LA ACTIVIDAD DESARROLLADA
3. SEGÚN EL GRADO DE SEGURIDAD
4. SEGÚN LOS SUJETOS PARTICIPANTES

Comercio Electrónico Inseguro

Consumidor a Consumidor

Comercio Electrónico Indirecto

Comercio Electrónico Tradicional

Comercio Electrónico Seguro

Comercio Electrónico Directo

Empresa a Consumidor

Empresa a Empresa

Comercio Electrónico en Internet