Crear juego
Jugar Crucigrama
1 (3 palabras) sirve para: conocer el perfil y el comportamiento de la clientela objetivo, determinar el tamaño actual y futuro del mercado, anticipar reacciones de la competencia
2 (2 palabras) Factores que influyen en la empresa y que esta no puede controlar
3 Nos permite conseguir un incremento de las ventas a corto plazo y en un tiempo limitado
4 Aplicación de técnicas comerciales en el punto de venta dirigidas a incrementar las ventas, motivar el acto de compra y satisfacer las necesidades de los consumidores.
5 Factores que pueden suponer una ventaja competitiva
6 Instrumento que nos sirve para conocer el entorno de una empresa
7 Conjunto de atributos que se ofrecen a un cliente para satisfacer sus necesidades
8 Su objetivo es dar a conocer los productos o servicios
9 Es el medio que utiliza la empresa para dar a conocer sus productos a la clientela potencial e influir en sus decisiones de compra
10 Conjunto de técnicas utilizadas para lograr el máximo beneficio en la venta de un producto y la satisfacción del cliente
1
3
4
5
2
7
9
6
10
8