Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Explicar cómo hacer algo, es decir, guiar las acciones del receptor para que se consiga una meta.
2 Convencer a alguien de una idea.
3 Embellecer el mensaje para que el receptor obtenga una satisfacción con su lectura.
4 Aportar datos que permitan conocer algo, es decir, facilitar la adquisición de nuevos conceptos.
1
2
3
4