Crear juego
Jugar Froggy Jumps
1. ¿Cuál es el objetivo principal de los materiales educativos digitales?
A
Eliminar la necesidad de un profesor.
B
Aumentar la carga de trabajo del estudiante.
C
Facilitar el aprendizaje de manera interactiva.
2. ¿Qué herramienta se utiliza comúnmente para crear materiales educativos digitales?
A
Software de autor.
B
Procesadores de texto.
C
Hojas de cálculo.
3. ¿Qué formato es popular para los materiales educativos digitales?
A
PDF.
B
JPEG.
C
TXT.
4. ¿Cuál es una ventaja de los materiales educativos digitales?
A
Requieren conexión a internet siempre.
B
Accesibilidad desde cualquier dispositivo.
C
Son más costosos de producir.
5. ¿Qué tipo de contenido se puede incluir en materiales educativos digitales?
A
Solo imágenes.
B
Solo texto.
C
Videos, textos y gráficos.
6. ¿Qué es un recurso educativo abierto (REA)?
A
Materiales con derechos de autor.
B
Materiales que se pueden usar y modificar libremente.
C
Materiales solo para uso comercial.
7. ¿Qué se busca fomentar con los materiales educativos digitales?
A
La competencia entre estudiantes.
B
El aprendizaje autónomo.
C
La memorización.
8. ¿Cuál es un desafío en el desarrollo de materiales educativos digitales?
A
Mantener la atención del estudiante.
B
Reducir el uso de tecnología.
C
Aumentar el contenido textual.
9. ¿Qué es la interactividad en materiales digitales?
A
La cantidad de texto en el material.
B
La duración del video.
C
La capacidad del usuario de interactuar con el contenido.
10. ¿Qué se debe considerar al diseñar materiales educativos digitales?
A
El costo de producción.
B
Las necesidades del público objetivo.
C
La cantidad de imágenes utilizadas.