Crear juego
Jugar Froggy Jumps
1. TICCAD significa
A
Tecnologías de la información, comunicación, conocimiento y aprendizaje digital
B
Tecnologías de la integración, comunicación, conocimiento y aprendizaje digital
C
Tecnologías de la información, comunicación, conocimiento y atención digital
2. Elige el que NO es un componente de las TICCAD
A
Hardware
B
Software
C
Inteligencia artificial
3. ¿Cuál de las siguientes NO es una tendencia futura en tecnología educativa según la presentación?
A
Inteligencia Artificial y aprendizaje adaptativo
B
Realidad Virtual y Aumentada
C
Blockchain en educación
4. ¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de integración de TICCAD en la asignatura de historia?
A
Creación de líneas de tiempo interactivas
B
Uso de GeoGebra para visualización de conceptos geométricos
C
Uso de podcasts
5. ¿Qué aspecto de la seguridad digital se refiere al comportamiento ético en entornos digitales?
A
Netiqueta
B
Ciberseguridad
C
Protección contra malware
6. ¿Cuál de los siguientes NO es un desafío en la integración de las TICCAD según la presentación?
A
Brecha digital
B
Formación continua de docentes
C
Exceso de motivación de los estudiantes
7. ¿Qué evento reciente aceleró la adopción de plataformas de aprendizaje en línea?
A
La pandemia de COVID-19
B
La creación de las redes sociales
C
La invención de los smartphones
8. ¿Cuál de las siguientes NO es una característica del aprendizaje híbrido?
A
Eliminación completa de las clases presenciales
B
Uso de videos para preparación previa a la clase
C
Combinación de aprendizaje presencial y en línea
9. ¿Cuál de las siguientes NO es una ventaja de la integración de las TICCAD en la educación?
A
Personalización del aprendizaje
B
Eliminación de la necesidad de interacción humana
C
Desarrollo de habilidades digitales
10. ¿Cuál de las siguientes competencias digitales se refiere a la capacidad de crear y editar contenido digital en diferentes formatos?
A
Creación de contenido digital
B
Alfabetización informacional
C
Resolución de problemas