Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 'lugar' que en la percepción mental de un cliente o consumidor tiene una marca
2 considerada una actividad humana orientada a la obtención de nuevos conocimientos y su aplicación para la solución a problemas o interrogantes
3 el proceso por medio del cual el producto o servicio llega a manos del consumidor.
4 cto de cambiar algo recíprocamente y que puede darse entre varias personas
5 el conjunto de acciones anticipadamente, cuyo objetivo es alinear los recursos y potencialidades de una empresa para el logro de sus metas y objetivos de expansión y crecimiento;
6 es una forma de comunicación que intenta incrementar el consumo de un producto o servicio
7 Persona o sociedad que suministra la materia prima utilizada para producir los bienes o servicios necesarios para una actividad
8 es la comunicación comercial o mezcla comunicacional
9 es una opción elegible, viable y repetible que la oferta pone a disposición de la demanda, para satisfacer una necesidad o atender un deseo a través de su uso o consumo
10 consiste en actividades, tanto de individuos como organizaciones, encaminadas a facilitar y estimular intercambios dentro de un grupo de fuerzas externas dinámicas.
11 s un informe financiero contable que refleja la situación económica y financiera de una empresa en un momento determinado.
12 Un negocio consiste en un sistema, método o forma de obtener dinero, a cambio de ofrecer productos, bienes o servicios a otras personas.
13 en economía, es cualquier conjunto de transacciones de procesos o acuerdos de intercambio de bienes o servicios entre individuos o asociaciones
14 se hace referencia a la acción de obtener o adquirir, a cambio de un precio determinado, un producto o un servicio
15 estudio minucioso de un asunto, noticia, suceso, etc.
16 es una de las actividades más pretendidas por empresas, organizaciones o personas que ofrecen algo (productos, servicios u otros) en su mercado
17 es un concepto diferente para cada una de las diversas teorías denominadas
18 hace referencia a: Repetición de cualquier fenómeno periódico
19 es una intención o un proyecto. Se trata de un modelo sistemático que se elabora antes de realizar una acción
20 análisis de fortalezas, oportunidades, debilidades y amenazas. Ampliamente conocidas y conocidas como modelo de Porter
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