Crear actividad
Jugar Relacionar Grupos
1. Estratégias
2. Recursos
3. Sala de Aula Experimental

Trabalho em grupo

Autonomia docente-discente

Carteiras móveis

Mediação compartilhada

Práticas diferenciadas

Ambiente inspirador

Compartilhamento

Quadros de apoio

Combinação engenhosa para conseguir um fim.

Ambiente educacional que promove integração entre metodologia, tecnologia e espaço físico e que favorece experiências educacionais mais ativas e inspiradoras para alunos e docentes.

Não-centralidade

Meio que serve para alcançar um fim.

Notebooks

Lousa interativa