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Jugar Test
1. 
El Vanguardismo europeo surge:
A.
A finales del siglo XIX
B.
Con la publicación de ``El Aleph`` de Borges
C.
Conmemorando los trescientos años de la muerte de Gòngora
D.
Despuès de la primera guerra mundial
2. 
Ismo de Vanguardia que basa su poesìa en el mundo onìrico, del subconsciente, influenciado por el sicoanàlisis.
A.
Dadaìsmo
B.
Ultraìsmo
C.
Surrealismo
D.
Expresionismo
3. 
La escuela que más influyó en el experimentalismo vanguardista fue el
A.
Parnasianismo
B.
Romanticismo
C.
Modernismo
D.
Simbolismo
4. 
¿Què escuela vanguardista promovió la rebeldía y el culto a las máquinas?
A.
Surrealismo
B.
Futurismo
C.
Existencialismo
D.
Dadaìsmo
5. 
En el arte vanguardista, los caligramas constituìan
A.
Una poesía con un lenguaje sugerente.
B.
Formas alegóricas de la vida moderna.
C.
Una poesìa visual de influencia cubista.
D.
Un método de búsqueda del inconsciente.
6. 
Avant-garde es un término de procedencia
A.
Artìstica
B.
Polìtica
C.
Militar
D.
Social
7. 
Los temas eje de la obra kafkiana son
A.
El amor inconcluso la muerte irremediable
B.
el temor a la noche de luna llena y a la figura paterna
C.
La explotación y la degradación moral del individuo
D.
Lo absurdo y la subordinaciòn a fuerzas desconocidas
8. 
La transformaciòn de Gregorio Samsa en la obra La Metamorfosis es una alegoría de la...del hombre.
A.
Explotaciòn
B.
Alienaciòn
C.
Ignorancia
D.
Incomprensiòn
9. 
Son características esenciales de El viejo y el mar
A.
Preciosismo e imaginaciòn
B.
Simbolismo y atemporalidad
C.
Brevedad y sencillez
D.
Onirismo y lenguaje lùdico
10. 
En El viejo y el mar, podemos afirmar que para Hemingway, el hombre:
A.
Es un ser deshumanizado
B.
Està lleno de pesimismo
C.
No està hecho para la derrota
D.
Está subordinado a poderes sobrenaturales