Inicia sesión
Crear juego
Tipos de juegos
Centro de ayuda
Game Pin
Noticias
Planes
Crear juego
Inicia sesión
Todos los juegos
Jugar Ruleta de Palabras
Imprimir Ruleta de Palabras
Adivina el Conector
Autor :
alberto Rojas rocha
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z
Empieza por
A
Se utiliza para introducir una idea que contrasta con la anterior.
Empieza por
B
Indica la razón o causa de algo.
Empieza por
C
Se usa para mostrar el resultado de una acción anterior.
Empieza por
D
Introduce una idea que contrasta con la que se menciona.
Empieza por
E
Se utiliza para expresar una concesión.
Empieza por
F
Agrega información adicional a lo que se ha dicho.
Empieza por
G
Se usa para introducir una condición o suposición.
Empieza por
H
Indica un contraste o una objeción a lo que se ha mencionado.
Empieza por
I
Se utiliza para añadir información.
Empieza por
J
Se usa para establecer comparaciones.
Empieza por
L
Se utiliza para hacer una comparación o similitud.
Empieza por
M
Agrega un argumento adicional que refuerza lo anterior.
Empieza por
N
Se usa para introducir una idea que se complementa con otra.
Empieza por
O
Introduce una perspectiva alternativa.
Empieza por
P
Establece una condición necesaria para que algo ocurra.
Empieza por
Q
Se utiliza para expresar una idea contraria.
Empieza por
R
Indica una preferencia o una corrección.
Empieza por
S
Se usa para mostrar similitudes entre dos ideas.
Empieza por
T
Indica una secuencia temporal o lógica.
Empieza por
U
Introduce una condición negativa.
Empieza por
V
Se utiliza para indicar que lo contrario también es cierto.
Empieza por
X
Término menos común que se usa en contextos específicos.
Empieza por
Y
Indica un contraste o una sorpresa respecto a lo anterior.
Empieza por
Z
Se refiere a un enfoque apasionado o entusiasta hacia un tema.