Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Capacidad de los estudiantes para participar activamente en el proceso de aprendizaje.
2 Aplicación de elementos de juego en contextos educativos para motivar a los estudiantes.
3 Sistema o software que permite la gestión y entrega de cursos en línea.
4 Método de enseñanza que utiliza plataformas digitales para facilitar el aprendizaje.
5 Uso de diferentes tipos de contenido como texto, audio y video en la enseñanza.
6 Espacio digital donde se realizan actividades educativas a distancia.
7 Proceso de medir el aprendizaje y desempeño de los estudiantes.
8 Materiales y herramientas utilizadas para apoyar el proceso de enseñanza-aprendizaje.
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