Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Narran hechos paranormales, pactos con el demonio
2 pueden ser seres humanos, animales, dioses o criaturas míticas. A menudo, encarnan virtudes o defectos humanos.
3 Relatan la vida de santos y mártires, o creencias sobre el más allá.
4 Son propias de una región o localidad específica.
5 Narran hechos ocurridos en guerras, conquistas o batallas.
6 Lección o enseñanza que se extrae de la historia, a menudo relacionada con la conducta humana.
7 son narraciones fascinantes que han sido transmitidas de generación en generación, fusionando elementos históricos, fantásticos y morales
8 Explican el origen de los elementos naturales como ríos, montañas, etc.
9 Puede ser eufórica o disfórica
10 Pertenecen al folclore contemporáneo y se desarrollan en entornos urbanos.
11 Se transmiten en el ámbito rural y suelen estar vinculadas a la naturaleza.
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