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Desafío Gobstones
Autor :
Mario Gaston Perez
1.
¿Qué es Gobstones?
A.
Una aplicación de diseño gráfico
B.
Un juego de mesa
C.
Un lenguaje de programación textual
D.
Un entorno de programación visual para aprender a programar.
2.
¿Cuál es el objetivo principal de Gobstones?
A.
Hacer animaciones 3D
B.
Crear videojuegos
C.
Diseñar páginas web
D.
Enseñar conceptos básicos de programación.
3.
¿Qué tipo de programación utiliza Gobstones?
A.
Programación orientada a objetos
B.
Programación en bloques.
C.
Programación de bajo nivel
D.
Programación funcional
4.
¿Qué representan los bloques en Gobstones?
A.
Errores de sintaxis
B.
Variables
C.
Instrucciones que se ejecutan secuencialmente.
D.
Funciones matemáticas
5.
¿Qué se puede programar en Gobstones?
A.
Sistemas operativos
B.
Bases de datos
C.
Movimientos de un personaje en un entorno virtual.
D.
Aplicaciones móviles
6.
¿Qué tipo de usuarios está dirigido Gobstones?
A.
Ingenieros de software
B.
Niños y principiantes en programación.
C.
Expertos en programación
D.
Diseñadores gráficos
7.
¿Qué se necesita para usar Gobstones?
A.
Un ordenador con el software instalado.
B.
Un servidor web
C.
Una consola de videojuegos
D.
Un teléfono móvil
8.
¿Qué tipo de feedback ofrece Gobstones al usuario?
A.
Solo visual
B.
Ninguno
C.
Visual y auditivo sobre la ejecución del programa.
D.
Solo auditivo
9.
¿Cuál es una de las características de Gobstones?
A.
Interfaz amigable y fácil de usar.
B.
Es solo para adultos
C.
No tiene tutoriales
D.
Requiere conocimientos avanzados
10.
¿Qué se puede aprender con Gobstones?
A.
Redacción de textos
B.
Diseño gráfico
C.
Matemáticas avanzadas
D.
Lógica de programación y resolución de problemas.