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Jugar Relacionar Grupos
1. ventajas
2. desventajas

 Menor seguridad para la sociedad

 Fomentan las habilidades de estudiantes, y científicos.

 Existe la fácil adicción de quiénes lo utilizan

 Permite la comunicación e interacción en la sociedad.

 Aumenta la productividad económica en la sociedad

 Fomenta la calidad del aprendizaje y del desarrollo de destrezas de la sociedad.

 Permite el desarrollo y la enseñanza en la educación

 La privacidad en ciertos casos es violentada.

 Existe la suplantación de la personalidad, así como la delincuencia

 Existe el inadecuado manejo de las herramientas tecnológicas