Crear juego
Jugar Relacionar Columnas

Refuerzo Positivo

Efecto Placebo

Disonancia Cognitiva

Psicopatología

Memoria a Largo Plazo

Memoria a Corto Plazo

Sesgo de Confirmación

Inconsciente

Condicionamiento Clásico

Condicionamiento Operante

Empatía

Neuroplasticidad

Refuerzo Negativo

Afrontamiento

Apego Seguro

Aumento de la probabilidad de una conducta al añadir un estímulo agradable.

Estrategias para manejar el estrés y las emociones.

Capacidad para entender y compartir los sentimientos de los demás.

Mejoría por creer que se está recibiendo un tratamiento efectivo.

Asociación de un estímulo con una respuesta automática.

Capacidad del cerebro para reorganizarse y adaptarse.

Estudio de los trastornos mentales y emocionales.

Tendencia a buscar información que confirme nuestras creencias.

Incomodidad por mantener ideas o creencias contradictorias.

Aumento de la probabilidad de una conducta al retirar un estímulo desagradable.

Parte de la mente que almacena pensamientos y deseos no conscientes.

Vínculo emocional fuerte y confiado con un cuidador.

Aprendizaje basado en recompensas y castigos.

Retención de información por un breve período.

Almacenamiento de información durante un tiempo prolongado.