Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Capacidad de los usuarios para interactuar con el contenido y entre sí durante el aprendizaje.
2 Información y materiales que se utilizan en el proceso educativo.
3 Asesoría personalizada que se ofrece a los estudiantes para guiarlos en su aprendizaje.
4 Espacio digital donde se desarrollan cursos y actividades educativas.
5 Conjunto estructurado de lecciones y actividades sobre un tema específico.
6 Proceso de medir el conocimiento y habilidades adquiridas por los estudiantes.
7 Método de enseñanza que utiliza plataformas digitales para impartir conocimientos.
8 Posibilidad de ingresar a los recursos y materiales de aprendizaje en línea.
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