Crear actividad
Jugar Sí o No
Cartas 1
La presencia de nuevas tecnologías garantiza que una institución eudcativa esté dejando viejos esquemas y sea en automático innovadora
No
Cartas 2
Control ambiental, iluminación, ventilación, mobiliario, orientación del edificio, la acústica y la humedad son elementos a considerar en un entorno de aprendizaje
No
Cartas 3
La construcción de los espacios educativos debe considerar el funcionamiento de equipos de TIC
No
Cartas 4
Conforme las TIC han evolucionado, los entornos o ambientes de aprendizaje se tienen que modificar por necesidad
No
Cartas 5
La gamificación puede mejorar la motivación en el aprendizaje.
No
Cartas 6
El miedo al error no ayuda al proceso de aprendizaje.
No
Cartas 7
Los espacios colaborativos fomentan el trabajo en equipo.
No
Cartas 8
Las comunidades de aprendizaje promueven el intercambio de ideas.
No
Cartas 9
Los recursos multimedia enriquecen la experiencia educativa.
No
Cartas 10
La educación híbrida combina lo presencial y lo digital.
No
Cartas 11
El aula virtual permite el aprendizaje a distancia.
No
Cartas 12
La educación exclusivamente presencial es la mejor opción.
No
Cartas 13
Las plataformas de e-learning son ejemplos de nuevos entornos de aprendizaje.
No