Crear actividad
Jugar Froggy Jumps
1. usada en la gestión del talento humano para definir la filosofía de vivir y trabajar juntos para el bien mutuo
A
kyosei
B
Inducción
C
Actitud
2. cuál es el termino de business game?
A
técnicas de medida de comportamientos basadas en términos objetivos que poseen
B
permite que el personal en formación considere posibles novedades con que se enfrente.
C
la cualidad de arrojar resultados favorables, entre precios y costes.
3. se establece como una posición corporal ante un evento
A
Aptitud
B
Inducción
C
Actitud
4. orientación especializada y específica sobre uno o varios aspectos nuestro producto es el personal.
A
Puesto de trabajo
B
Performance
C
Management
5. Capacidad para hacer bien las cosas, a partir de un aprendizaje teórico o práctico.
A
Aptitud
B
Actidud
C
Productividad
6. Son mediciones de una muestra de conducta
A
Inducción
B
Pruebas psicotécnicas
C
Evaluación de desempeño
7. Concepto de Coaching corporativo
A
orientación específica sobre aspectos que han generado novedades o requieren de plan de mejora.
B
permite obtener una retroalimentación y conocer nuevas necesidades de selección o formación
C
proceso de reclutamiento y selección de perfiles directivos o administrativos
8. cualidad de arrojar resultados favorables, entre precios y costes.
A
Selección
B
Recruitment
C
Productividad
9. proceso gestor en busca de potenciales candidatos
A
Recruitment
B
Selección
C
Inducción
10. formación recibida en espacios diferentes a los tradicionales, para desarrollar cambios en habilidades, relaciones o motivaciones
A
inducción
B
outdoor training
C
stock options
11. entregar incentivos por parte de la empresa al cumplir determinados objetivos.
A
Stock Options
B
Puesto de trabajo
C
Work Sample
12. Introducir y enseñar a los nuevos empleados su trabajo y posición, así como los objetivos
A
Management
B
Inducción
C
Selección
13. Concepto de Evaluación de desempeño
A
Aporta información vital para el resto de técnicas de gestión de recursos humanos.
B
Resultado de mantener un estilo de vida perjudicial para el bienestar emocional
C
cazatalentos son un tipo de intermediario dirigido al segmento más alto de la jerarquía empresarial.
14. proceso de reclutamiento y selección de perfiles directivos o administrativos de gran nivel
A
Selección
B
Head Hunting
C
Kyosei
15. Síndrome de quemarse en el trabajo
A
Burnout
B
Work Sample
C
Training Programs
16. Concepto de Work Sample
A
diagnóstico y predicción sobre una amplia conducta a partir de unos elementos parciales
B
evaluación que consiste en proponer casos relacionados a actividades específicas de los cargos
C
permite obtener una retroalimentación y conocer nuevas necesidades de selección y formación
17. Es un término bastante global, ya que puede ser asimilado como gestión o administración
A
Management
B
Puesto de trabajo
C
Training Programs
18. Training Programs concepto
A
mediciones de una muestra de conducta.
B
programas de entrenamiento
C
arrojar resultados favorables
19. Lugar físico de trabajo asignado a un empleado o trabajador
A
Puesto de Trabajo
B
Training Programs
C
Selección
20. Selección concepto
A
busca realizar seguimiento al rendimiento del personal
B
Introducir y enseñar a los nuevos empleados su trabajo y posición
C
Elección de una persona de entre un grupo de aspirantes