Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Introducen ejemplos o casos específicos. Ej. es decir, así como.
2 Establecen similitudes entre ideas, hechos, sucesos o fenómenos. Ej. igualmente, como.
3 Captura la atención de una idea y le da importancia. Ej. es decir, sin dudarlo.
4 Brindan un orden espacial, temporal o nocional del contenido. Ej. luego, por último.
5 Agregan elementos. Ej. y, también, aún.
6 Señalan el avance o cambios en el desarrollo de un discurso. Ej. a menudo, cuando.
7 Anuncian ideas contrarias en un mismo enunciado. Ej. en cambio, pero.
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