Crear actividad
Jugar Test
1. 
¿Qué es la tecnología educativa?
A.
Es la tecnología utilizada en la educación física.
B.
Es la tecnología utilizada en la medicina.
C.
Es la aplicación de la tecnología para mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje.
D.
Es la tecnología aplicada en la industria del entretenimiento.
2. 
¿Cuál es el objetivo principal de la tecnología educativa?
A.
Aumentar la carga de trabajo de los estudiantes.
B.
Reemplazar a los docentes en las aulas.
C.
Generar distracciones en el aula.
D.
Facilitar y mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje.
3. 
¿Qué beneficios aporta la tecnología educativa?
A.
Facilita el acceso a la información y personaliza el aprendizaje.
B.
Genera desinterés en los contenidos educativos.
C.
Dificulta el aprendizaje de los estudiantes.
D.
Limita el acceso a la información.
4. 
¿Cuál es un ejemplo de tecnología educativa?
A.
Bicicleta estática
B.
Software de simulación para experimentos científicos.
C.
Cámara fotográfica
D.
Cubo de Rubik
5. 
¿Qué papel juegan los docentes en la tecnología educativa?
A.
Son facilitadores del aprendizaje y guías en el uso de la tecnología.
B.
No tienen ninguna función en el uso de la tecnología.
C.
Son responsables de realizar todas las tareas tecnológicas.
D.
Son reemplazados por la tecnología.
6. 
¿Cómo puede la tecnología educativa mejorar la inclusión?
A.
Ignorando las necesidades especiales de los estudiantes.
B.
Ofreciendo herramientas adaptativas para diferentes estilos de aprendizaje.
C.
Generando barreras para ciertos grupos de estudiantes.
D.
Limitando el acceso a la educación.
7. 
¿Qué es el aprendizaje móvil en el contexto de la tecnología educativa?
A.
Realizar actividades físicas como parte del aprendizaje.
B.
El acceso a la educación a través de dispositivos móviles como smartphones o tablets.
C.
Aprender a mover objetos pesados en un entorno educativo.
D.
Estudiar en movimiento sin utilizar dispositivos electrónicos.
8. 
¿Cuál es un desafío de la tecnología educativa?
A.
La brecha digital que limita el acceso a la tecnología.
B.
La falta de capacitación de los docentes en tecnología.
C.
La sobreabundancia de recursos tecnológicos.
D.
La falta de interés de los estudiantes en la tecnología.
9. 
¿Cómo puede la tecnología educativa fomentar la colaboración entre estudiantes?
A.
Ignorando la importancia del trabajo en equipo.
B.
Limitando la interacción entre los estudiantes.
C.
Fomentando la competencia entre los estudiantes.
D.
A través de plataformas de trabajo en grupo y herramientas de comunicación.