Crear juego
Jugar Sí o No
Cartas 1
La coma se utiliza para unir palabras en una oración.
No
Cartas 2
La coma se utiliza para unir palabras en una oración.
No
Cartas 3
La coma se utiliza para unir palabras en una oración.
No
Cartas 4
La coma se utiliza para unir palabras en una oración.
No
Cartas 5
El narrador en primera persona cuenta la historia desde su punto de vista.
No
Cartas 6
Un verso es una estrofa de un poema.
No
Cartas 7
La novela es un género narrativo.
No
Cartas 8
El hipérbaton es una figura literaria que consiste en invertir el orden lógico de las palabras en una oración.
No
Cartas 9
El sujeto siempre va al final de la oración.
No
Cartas 10
La metáfora es una figura retórica que compara dos elementos sin usar 'como' o 'cual'.
No
Cartas 11
El hipérbaton es una figura literaria que consiste en repetir una palabra en una oración.
No
Cartas 12
El narrador en tercera persona cuenta la historia desde su punto de vista.
No
Cartas 13
Un sinónimo de 'libro' es 'volumen'.
No
Cartas 14
El adjetivo calificativo modifica al sustantivo.
No
Cartas 15
El sujeto es la persona, animal o cosa de la que se habla en una oración.
No
Cartas 16
Un verso es una línea de un poema.
No
Cartas 17
La prosa es un género poético.
No
Cartas 18
La coma se utiliza para separar elementos en una oración.
No
Cartas 19
La poesía es un género literario.
No
Cartas 20
Un adjetivo es un tipo de verbo.
No
Cartas 21
La novela es un género lírico.
No
Cartas 22
La metáfora es una comparación directa entre dos elementos.
No
Cartas 23
El adverbio modifica al adjetivo.
No
Cartas 24
Gotham
No
Cartas 25
Marte
No
Cartas 26
Brasil
No
Cartas 27
Japón
No
Cartas 28
Alemania
No
Cartas 29
Pandora
No
Cartas 30
Wakanda
No
Cartas 31
Atlántida
No
Cartas 32
Tatooine
No
Cartas 33
Asgard
No
Cartas 34
Azeroth
No
Cartas 35
Italia
No
Cartas 36
Krypton
No
Cartas 37
Narnia
No
Cartas 38
Francia
No
Cartas 39
Australia
No
Cartas 40
Argentina
No
Cartas 41
México
No
Cartas 42
España
No
Cartas 43
Canadá
No