Crear juego
Jugar Ordenar Letras
1. Razón o motivo que se presenta para persuadir.
T M N A E O R G U
2. Sentimiento que busca influir en el receptor.
M I N E O Ó C
3. Calidad de ser creíble o confiable.
E C A I B D R I D I D L
4. Que tiene la capacidad de convencer.
N C E T V C N I O E N
5. Grupo de personas a las que se dirige un mensaje.
E C I A N I D A U
6. Objetivo que se busca alcanzar con el texto.
I S R Ó O P O T P
7. Argumento que se utiliza para persuadir.
O R M A C L E
8. Efecto significativo que causa en el receptor.
M C I T O A P
9. su objetivo es motivar al receptir para que consuma determinado producto
U L N I I U I A O C C O R N P I A B T
10. es un texto breve en el que manifiesta su postura acerca de un asunto que despierta el interes de la opinion publica
O E O L O I A N I I D R U T C N P