Crear actividad
Jugar Ordenar Letras
1. Domaine de l'IA concernant les robots.
T R E Q U O O I B
2. Instructions pour résoudre un problème donné.
H M I E L O A G T S R
3. Capacité des machines à s'améliorer.
E A A P T E R S G I N S P
4. Informations utilisées par les programmes.
N S É D E O N
5. Structures de neurones artificiels.
X U É A R E S
6. Capacité de raisonner et apprendre.
N I N L C E E E G I L T
7. Analyse des données par les machines.
E T E T I N T M A R