Competencia Sociales y Cívicas
Conciencia y expresiones culturales
Competencia Digital
Aprender a aprender
Competencia STEAM
Competencia Lingüística
Iniciativa y Espíritu emprendedor
Razonamiento matemático, científico, tecnológico e ingeniería
Uso de la lengua, expresar ideas e interactuar con otras personas.
Capacidad de iniciar su propio aprendizaje
Aprender la importancia de las expresiones a través de la música, artes plásticas y la literatura.
Habilidad necesaria para convertir las ideas en actos, planificar y gestionar proyectos.
Uso seguro y critico de las TICs
Capacidad de relación y participación activa