Crear juego
Jugar Froggy Jumps
1. Son recursos didácticos que combinan elementos visuales y auditivos para transmitir información, ideas y experiencias de aprendizaje de manera más dinámica, atractiva y estimulante a los estudiantes.
A
Multimedia
B
Habilidades digitales para todos
C
Medios audiovisuales
2. Se puede definir como un dispositivo o conjunto de dispositivos que permiten integrar simultáneamente diversos formatos de información: textual, gráfica, auditiva e icónica.
A
Habilidades digitales para todos
B
Multimedia
C
Recursos audiovisuales
3. Son dos ventajas del uso de Medios audiovisuales en educación
A
1. Captan la atención e interés de los estudiantes 2. Favorecen la comprensión
B
1. Ahorran tiempo. 2. Se pueden usar en cualquier nivel educativo
C
1. Promueven el trabajo en equipo. 2. Generan cohesión grupal
4. Son ventajas del uso de medios digitales en la educación.
A
Falta de interés, necesariamente presenciales, costo elevado, individualismo
B
Distracciones y Falta de Atención, Brecha Digital, Costos Iniciales, Problemas Técnicos.
C
Acceso Inmediato a la Información, Disminución de costos, Desarrollo de Habilidades Tecnológicas,
5. ¿Qué desventajas presenta el uso de Medios digitales en educación?
A
Falta de interés, necesariamente presenciales, costo elevado, individualismo
B
Distracciones y Falta de Atención, Brecha Digital, Costos Iniciales, Problemas Técnicos.
C
Acceso Inmediato a la Información, Disminución de costos, Desarrollo de Habilidades Tecnológicas,
6. Una propuesta de clasificación de los sitios web educativos podría ser:
A
Gratuitos De paga Educativos De recreación
B
Institucionales De recursos y bases de datos, De tele formación De materiales didácticos
C
Interactivos Tutoriales Empresariales Políticos