Crear juego
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Cuando cosía, por ejemplo, imaginaba que cada doscientas veintidós puntadas podía sujetar un deseo para que se cumpliese.

Y hacia ese hospital marchó Toshiro una mañana.

-No tengo hambre –le mentía Toshiro, cuando veía que la niña apenas si tenía dos o tres galletitas para pasar el mediodía

Naomi siempre sabía hallar el modo de convertir en un juego entretenido lo que acaso resultaba aburridísimo para otras chicas.

El cuatro y el cinco de agosto se lo pasó ayudando a su madre y a las tías…

Serio y poco comunicativo como es…

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