Crear juego
Jugar Froggy Jumps
1. ¿Cuál es una de las tecnologías que se espera que influyan en el fútbol en 2030?
A
Robótica
B
Realidad virtual
C
Inteligencia artificial
2. ¿Qué se espera que mejore en el fútbol gracias a la tecnología en 2030?
A
La precisión en las decisiones arbitrales
B
La velocidad de los jugadores
C
La resistencia física
3. ¿Qué aspecto del fútbol se prevé que cambie en 2030 según el artículo?
A
El número de jugadores por equipo
B
La interacción con los aficionados a través de la tecnología
C
La duración de los partidos
4. ¿Qué se menciona como una posible desventaja de la tecnología en el fútbol en 2030?
A
La pérdida de la esencia y la emoción del juego
B
El aumento de lesiones en los jugadores
C
La falta de innovación en el deporte
5. ¿Qué se espera que sea más accesible para los aficionados en 2030?
A
Las camisetas oficiales de los equipos
B
Los boletos para los estadios
C
La visualización de partidos en realidad virtual
6. ¿Cuál es uno de los desafíos que se mencionan para la implementación de la tecnología en el fútbol en 2030?
A
La falta de financiamiento para la investigación
B
La escasez de talento tecnológico
C
La resistencia de los tradicionalistas en el deporte
7. ¿Qué se espera que se incremente en el fútbol en 2030 gracias a la tecnología?
A
La cantidad de equipos en las ligas
B
La personalización de la experiencia para los aficionados
C
El tamaño de los balones
8. ¿Qué se menciona como una posible ventaja de la tecnología en el fútbol en 2030?
A
La creación de nuevas reglas de juego
B
La reducción de errores arbitrales
C
La eliminación de las tarjetas amarillas
9. ¿Qué se espera que se convierta en una parte esencial de la experiencia futbolística en 2030?
A
La interacción digital durante los partidos
B
Los himnos nacionales antes de los encuentros
C
Los programas de mano en los estadios
10. ¿Qué se menciona como una posible consecuencia negativa de la tecnología en el fútbol en 2030?
A
El aumento de la violencia en las gradas
B
La disminución de la audiencia televisiva
C
La pérdida de la espontaneidad y la emoción en el juego