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1. 
¿Qué es una aplicación móvil?
A.
Una aplicación móvil es un tipo de software diseñado para ejecutarse en dispositivos móviles como teléfonos inteligentes o tabletas.
B.
Una aplicación móvil están diseñadas para un sistema operativo específico y se instalan directamente en el dispositivo, mientras que las aplicaciones web se ejecutan en un navegador y requieren una conexión a Internet.
C.
Una aplicación móvil suelen estar escritas en lenguajes como CSS, HTML5 y JavaScript.
2. 
¿Cuál es la diferencia entre una aplicación nativa y una aplicación web?
A.
Las aplicaciones nativas suelen estar escritas en lenguajes como CSS, HTML5 y JavaScript.
B.
Las aplicaciones nativas es un tipo de software diseñado para ejecutarse en dispositivos móviles como teléfonos inteligentes o tabletas.
C.
Las aplicaciones nativas están diseñadas para un sistema operativo específico y se instalan directamente en el dispositivo, mientras que las aplicaciones web se ejecutan en un navegador y requieren una conexión a Internet.
3. 
¿Qué tecnologías se utilizan comúnmente para desarrollar aplicaciones web?
A.
Las aplicaciones web están diseñadas para un sistema operativo específico y se instalan directamente en el dispositivo, mientras que las aplicaciones web se ejecutan en un navegador y requieren una conexión a Internet.
B.
Las aplicaciones web suelen estar escritas en lenguajes como CSS, HTML5 y JavaScript.
C.
Las aplicaciones web ofrecen un alto rendimiento y una excelente experiencia de usuario al utilizar las interfaces de usuario nativas del dispositivo.
4. 
¿Cuál es la principal ventaja de las aplicaciones nativas?
A.
Las aplicaciones nativas ofrecen un alto rendimiento y una excelente experiencia de usuario al utilizar las interfaces de usuario nativas del dispositivo.
B.
Las aplicaciones nativas suelen estar escritas en lenguajes como CSS, HTML5 y JavaScript.
C.
Las aplicaciones nativas están diseñadas para un sistema operativo específico y se instalan directamente en el dispositivo, mientras que las aplicaciones web se ejecutan en un navegador y requieren una conexión a Internet.
5. 
¿Qué son las aplicaciones híbridas?
A.
Las aplicaciones híbridas son aplicaciones desarrolladas utilizando tecnologías web pero empaquetadas en un contenedor nativo, lo que permite su ejecución en múltiples plataformas.
B.
Las aplicaciones híbridas ofrecen un alto rendimiento y una excelente experiencia de usuario al utilizar las interfaces de usuario nativas del dispositivo.
C.
Las aplicaciones híbridas suelen estar escritas en lenguajes como CSS, HTML5 y JavaScript.
6. 
¿Cuál es el principal inconveniente de las aplicaciones web en comparación con las nativas?
A.
Las aplicaciones web requieren una conexión a Internet constante y pueden tener limitaciones de rendimiento en comparación con las aplicaciones nativas.
B.
Las aplicaciones web son aplicaciones desarrolladas utilizando tecnologías web pero empaquetadas en un contenedor nativo, lo que permite su ejecución en múltiples plataformas.
C.
Las aplicaciones web debido a que se deben desarrollar por separado para cada sistema operativo móvil, lo que implica más recursos y personal especializado.
7. 
¿Por qué las aplicaciones nativas pueden resultar más costosas de desarrollar?
A.
Debido a que se requieren una conexión a Internet constante y pueden tener limitaciones de rendimiento en comparación con las aplicaciones nativas.
B.
Debido a que se deben desarrollar por separado para cada sistema operativo móvil, lo que implica más recursos y personal especializado.
C.
Debido a que se son aplicaciones desarrolladas utilizando tecnologías web pero empaquetadas en un contenedor nativo, lo que permite su ejecución en múltiples plataformas.
8. 
¿Qué tipo de aplicaciones representan una gran parte del mercado móvil en términos de descargas y gasto de los consumidores?
A.
Las aplicaciones de juegos son las más populares en términos de descargas y gasto de los consumidores.
B.
Las aplicaciones de juegos son los que requieren una conexión a Internet constante y pueden tener limitaciones de rendimiento en comparación con las aplicaciones nativas.
C.
Las aplicaciones de juegos se deben desarrollar por separado para cada sistema operativo móvil, lo que implica más recursos y personal especializado.
9. 
¿Qué ventaja tienen las aplicaciones híbridas en términos de desarrollo?
A.
Las aplicaciones híbridas requieren una conexión a Internet constante y pueden tener limitaciones de rendimiento en comparación con las aplicaciones nativas.
B.
Las aplicaciones híbridas son las más populares en términos de descargas y gasto de los consumidores.
C.
Las aplicaciones híbridas ofrecen una única base de código para múltiples plataformas, lo que reduce los costos y acelera el proceso de desarrollo.
10. 
¿Qué tecnologías suelen utilizarse para desarrollar aplicaciones híbridas?
A.
Las aplicaciones híbridas pueden experimentar problemas de rendimiento y diseño, ya que están sujetas a las limitaciones del contenedor nativo.
B.
Las aplicaciones híbridas ofrecen una única base de código para múltiples plataformas, lo que reduce los costos y acelera el proceso de desarrollo.
C.
Las aplicaciones híbridas suelen desarrollarse utilizando tecnologías web como JavaScript, CSS y HTML.
11. 
¿Cuál es la principal desventaja de las aplicaciones híbridas en comparación con las nativas?
A.
Las aplicaciones híbridas pueden experimentar problemas de rendimiento y diseño, ya que están sujetas a las limitaciones del contenedor nativo.
B.
Las aplicaciones híbridas suelen desarrollarse utilizando tecnologías web como JavaScript, CSS y HTML5.
C.
Las aplicaciones híbridas empresariales o de productividad son especialmente populares en entornos profesionales debido a su capacidad para mejorar la eficiencia y la colaboración entre equipos.
12. 
¿Qué tipo de aplicaciones son especialmente populares en entornos profesionales?
A.
Las aplicaciones empresariales híbridas pueden experimentar problemas de rendimiento y diseño, ya que están sujetas a las limitaciones del contenedor nativo.
B.
Las aplicaciones empresariales o de productividad son especialmente populares en entornos profesionales debido a su capacidad para mejorar la eficiencia y la colaboración entre equipos.
C.
Las aplicaciones empresariales es porque dependen de la conexión a Internet para funcionar y pueden experimentar retrasos o interrupciones si la conexión es lenta o intermitente.
13. 
¿Por qué las aplicaciones web pueden tener una experiencia de usuario insatisfactoria en ausencia de una buena conexión a Internet?
A.
Porque dependen de la conexión a Internet para funcionar y pueden experimentar retrasos o interrupciones si la conexión es lenta o intermitente.
B.
Porque dependen de la conexión empresariales o de productividad son especialmente populares en entornos profesionales debido a su capacidad para mejorar la eficiencia y la colaboración entre equipos.
C.
Porque dependen de la conexión a web almacenan datos en servidores remotos, lo que puede liberar espacio en el dispositivo del usuario y permitir el acceso a los datos desde cualquier lugar con conexión a Internet.
14. 
¿Cuál es el principal beneficio de las aplicaciones web en términos de almacenamiento de datos?
A.
Las aplicaciones web dependen de la conexión a Internet para funcionar y pueden experimentar retrasos o interrupciones si la conexión es lenta o intermitente.
B.
Las aplicaciones web almacenan datos en servidores remotos, lo que puede liberar espacio en el dispositivo del usuario y permitir el acceso a los datos desde cualquier lugar con conexión a Internet.
C.
Las aplicaciones web pueden instalarse directamente desde las tiendas de aplicaciones, como Google Play Store o App Store de Apple.
15. 
¿Qué tipo de aplicaciones pueden instalarse directamente desde las tiendas de aplicaciones?
A.
Las aplicaciones nativas pueden tener limitaciones en el acceso a API en comparación con las aplicaciones nativas, lo que puede afectar su funcionalidad y rendimiento.
B.
Las aplicaciones nativas almacenan datos en servidores remotos, lo que puede liberar espacio en el dispositivo del usuario y permitir el acceso a los datos desde cualquier lugar con conexión a Internet.
C.
Las aplicaciones nativas pueden instalarse directamente desde las tiendas de aplicaciones, como Google Play Store o App Store de Apple.
16. 
¿Qué desventaja tienen las aplicaciones web en términos de acceso a API?
A.
Las aplicaciones web pueden tener limitaciones en el acceso a API en comparación con las aplicaciones nativas, lo que puede afectar su funcionalidad y rendimiento.
B.
Las aplicaciones web pueden instalarse directamente desde las tiendas de aplicaciones, como Google Play Store o App Store de Apple.
C.
Las aplicaciones web almacenan datos en servidores remotos, lo que puede liberar espacio en el dispositivo del usuario y permitir el acceso a los datos desde cualquier lugar con conexión a Internet.
17. 
¿Qué tipo de aplicaciones pueden ejecutarse sin necesidad de conexión a Internet?
A.
Las aplicaciones nativas pueden ejecutarse sin necesidad de conexión a Internet una vez que se han descargado e instalado en el dispositivo del usuario.
B.
Las aplicaciones nativas almacenan datos en servidores remotos, lo que puede liberar espacio en el dispositivo del usuario y permitir el acceso a los datos desde cualquier lugar con conexión a Internet.
C.
Las aplicaciones nativas pueden instalarse directamente desde las tiendas de aplicaciones, como Google Play Store o App Store de Apple.
18. 
¿Qué tipo de aplicaciones pueden experimentar problemas de diseño en múltiples plataformas?
A.
Las aplicaciones híbridas pueden experimentar problemas de diseño en múltiples plataformas debido a las diferencias en los sistemas operativos y las interfaces de usuario.
B.
Las aplicaciones híbridas pueden instalarse directamente desde las tiendas de aplicaciones, como Google Play Store o App Store de Apple.
C.
Las aplicaciones híbridas pueden tener limitaciones en el acceso a API en comparación con las aplicaciones nativas, lo que puede afectar su funcionalidad y rendimiento.
19. 
¿Cuál es el principal inconveniente de las aplicaciones híbridas en términos de rendimiento?
A.
Las aplicaciones híbridas pueden ejecutarse sin necesidad de conexión a Internet una vez que se han descargado e instalado en el dispositivo del usuario.
B.
Las aplicaciones híbridas de juegos representan una gran parte del gasto de los consumidores en el mercado móvil debido a su popularidad y modelo de monetización.
C.
Las aplicaciones híbridas pueden experimentar problemas de rendimiento debido a la dependencia del navegador y la ejecución en un contenedor nativo.
20. 
¿Qué tipo de aplicaciones representan una gran parte del gasto de los consumidores en el mercado móvil?
A.
Las aplicaciones juegos nativas pueden ejecutarse sin necesidad de conexión a Internet una vez que se han descargado e instalado en el dispositivo del usuario.
B.
Las aplicaciones de juegos representan una gran parte del gasto de los consumidores en el mercado móvil debido a su popularidad y modelo de monetización.
C.
Las aplicaciones de juegos nativa pueden instalarse directamente desde las tiendas de aplicaciones, como Google Play Store o App Store de Apple.