Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Protocolo que se utiliza para enviar, guardar y recuperar mensajes electrónicos a través de una red
2 Define un servicio automatizado que coincide con nombres de recursos que tienen la dirección de red
3 implica que un dispositivo solicita información (cliente)
4 El protocolo que se desarrolló para permitir las transferencias de datos entre un cliente y un servidor.
5 Se crearon para convertir las direcciones numéricas a un nombre sencillo
6 Hay dos o más PC que están conectadas por medio de una red y pueden compartir recursos
7 Dar formato y comprime datos
8 Es un protocolo de solicitud/respuesta
9 Herramienta que permite que el usuario consulte de forma manual los servidores de nombres para resolver un nombre de host dado.
10 Crea y mantienen diálogos entre las aplicaciones de origen y destino
11 Se encarga de establecer una conexión entre un cliente y un servidor de correo electrónico
12 Es aquel con el que cada usuario comparte archivos para ubicar los recursos compartidos por otros puntos
13 Protocolo Simple de Transferencia de Correo
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